თამაშის შესახებ

შაშმატი არის ერთ-ერთი უძველესი დაფის თამაში მსოფლიოში, რომლის წარმომავლობა 5 000 წელზე მეტს ითვლის. ის თამაშობდნენ უძველეს მესოპოტამიაში და განვითარდა რომაულ და სპარსულ კულტურებში დღევანდელ სახემდე. სტრატეგიის და საბედისწერო შერწყმა შეინარჩუნა მისი პოპულარობა საუკუნეების განმავლობაში.

ჩვენი ონლაინ შაშმატი არის უფასო HTML5 დაფის თამაში, რომელსაც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ეთამაშოთ თქვენს ბრაუზერში. არ არის საჭირო ჩამოტვირთვა ან რეგისტრაცია. შეგიძლიათ ეთამაშოთ მეგობართან ადგილობრივად ან კომპიუტერს. ეს თამაში მეგობრულია დამწყებთათვის, მორგებულია მობილურებზე და შესაფერისია სწრაფ ან გრძელვადიან თამაშებისთვის.

როგორ ითამაშოთ

შაშმატი არის ორ მოთამაშეზე თამაში, სადაც თითოეული ცდილობს 15 ფიგურის დაფაზე გადაადგილებას და მათ სწრაფად გამოვიდეს, ვიდრე მოწინააღმდეგე. ყოველ ტურში ისვრის ორ კუბიკს და გადაადგილებს ფიგურებს შესაბამისი რიცხვების მიხედვით. დარტყმები, დაბლოკვები და სტრატეგიული პოზიციები ხდის თითოეულ მოძრაობას მნიშვნელოვანს.

შაშმატის დაფის მომზადება

ჩვეულებრივი შაშმატის დაფა შეიცავს 24 ვიწრო სამკუთხა ადგილისაგან, სახელწოდებით "პუნქტები", თითოეული მოთამაშისთვის 1-დან 24-მდე. თითოეული მოთამაშე განათავსებს 15 ფიგურს შემდეგი წესით:

გადანაწილება მისაბაძია მოწინააღმდეგის მხრიდან, ანუ თითოეული მოთამაშე განათავსებს ფიგურებს საპირისპირო მიმართულებით.

ვინ იწყებს?

თამაშის დასაწყისში, თითოეული მოთამაშე ისვრის ერთი კუბიკს. მოთამაშე, რომელიც მაღალ რიცხვს იღებს იწყებს და გამოიყენებს ორივე კუბიკს პირველ მოძრაობაზე. თუ ანგარიში თანაბარია, ისვრიან თავიდან.

მრავალტურიან თამაშებში, წინა ტურის გამარჯვებული იწყებს შემდეგს.

ფიგურების გადაადგილება

მოთამაშეები გადაადგილებენ ფიგურებს 24-დან 1-მდე (თავიანთ სახლში). მოწინააღმდეგე გადაადგილდება საპირისპირო მიმართულებით. ყოველ ტურში კუბიკები განსაზღვრავენ რამდენი ნაბიჯი შეგიძლიათ გადადგათ:

დარტყმა და დაფაზე დაბრუნება

მოწინააღმდეგის ერთი ფიგურა ერთი ადგილას არის "ბლოტი". თუ მოხვდებით ადგილას, სადაც ბლოტია, დარტყმით იგზავნება "ბარზე" (დაფის ცენტრში). სანამ სხვა მოძრაობას გააკეთებთ, უნდა დააბრუნოთ ის მოწინააღმდეგის სახლში (პუნქტები 1-დან 6-მდე).

თუ სახლში შესაბამისი თავისუფალი ადგილი არ არის კუბიკის მიხედვით, ტურს კარგავთ.

ფიგურების ამოღება

როცა ყველა 15 ფიგურა მოთავსებულია სახლში (პუნქტები 1-დან 6-მდე), შეგიძლიათ დაიწყოთ მათი ამოღება დაფიდან. ეს ეწოდება "ბირ ოფ".

დუბლირების კუბიკი

შაშმატი შეიძლება ითამაშოს დუბლირების კუბიკით ფსონების გაზრდისთვის. კუბიკი შეიცავს რიცხვებს 2, 4, 8, 16, 32 და 64. თითოეული მოთამაშე შეუძლია შესთავაზოს დუბლირება თავის ტურში. თუ მოწინააღმდეგე თანხმდება, კუბიკი გადადის მასზე. თუ უარს ამბობს, თამაშს წააგებს.

გაგება

პირველი მოთამაშე, რომელიც ამოიღებს ყველა 15 ფიგურას, იღებს გამარჯვებას. ქულები დამოკიდებულია მოწინააღმდეგის მდგომარეობაზე:

თამაშის წესები

რატომ ითამაშოთ ონლაინ?

ონლაინ შაშმატი გაძლევთ სწრაფ და მარტივ წვდომას ნებისმიერ დროს და ნებისმიერ ადგილას. ჩვენი ვერსია გთავაზობთ:

სტრატეგიული რჩევები ახალბედებისთვის

ხშირად დასმული კითხვები

შეგიძლია ითამაშო შაშმატი ონლაინ უფასოდ?
დიახ, ეს თამაში მთლიანად უფასოა და არ არის რაიმე დაფარული გადასახადი.
არის საჭირო ანგარიშის შექმნა?
არა, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ეთამაშოთ რეგისტრაციის გარეშე.
თამაში მეგობრულია მობილურებისთვის?
დიახ, კარგად მუშაობს სმარტფონებსა და ტაბლეტებზე.
შეგიძლია ითამაშო მეგობართან?
დიახ, არის ადგილობრივი ორი მოთამაშის რეჟიმი ერთ მოწყობილობაზე.
სად არის ინსტრუქციები?
იხილეთ "როგორ ითამაშოთ" და "თამაშის წესები" სრული ინფორმაციისთვის.
როგორ მზადდება შაშმატის დაფა?
თითოეული მოთამაშე განათავსებს 15 ფიგურას შემდეგნაირად: 2 - 24-ე პუნქტზე, 5 - 13-ე, 3 - 8-ე და 5 - 6-ე. განლაგება არის სარკისებური.
რამდენი ფიგურაა შაშმატში?
ჯამში 30 ფიგურაა — თითოეული მოთამაშისთვის 15, ჩვეულებრივ სხვადასხვა ფერით.
როდის აღმოაჩინეს შაშმატი?
შაშმატის ისტორია 5 000 წელზე მეტს ითვლის. უძველესი ცნობილი ვერსია ითამაშებოდა მესოპოტამიაში დაახლოებით ძვ.წ. 3000 წელს.
შაშმატი ყველაზე ძველი თამაშია?
შაშმატი ერთ-ერთი უძველესი დაფის თამაშია, რომელიც დღემდე არსებობს. არ არის ყველაზე ძველი, მაგრამ საუკუნეებითა და კულტურებით პოპულარულია.
რამდენი პუნქტია დაფაზე?
დაფაზე არის 24 ვიწრო სამკუთხა პუნქტი — 12 თითო მხარეს. მოთამაშეები გადაადგილებენ ფიგურებს ამ პუნქტებზე.
რა არის 1-ე პუნქტი შაშმატში?
1-ე პუნქტი არის თქვენი სახლის ბოლო პუნქტი — ბოლო ადგილი ფიგურის ამოღებამდე.
შეგიძლია გადაასწრო ტური?
არა. თუ არსებობს ლეგალური მოძრაობა, უნდა გააკეთოთ. თუ მხოლოდ ერთი კუბიკი შეიძლება გამოყენებული, გამოიყენეთ მაქსიმალური.
შეგიძლია გადაადგილდე უფლება მარცხნივ?
არა. თქვენ გადაადგილდებით მხოლოდ ერთი მიმართულებით — 24-დან 1-მდე.
შეგიძლია დარტყმა იმავე ადგილზე, სადაც ორი მოწინააღმდეგის ფიგურაა?
არა. არ შეიძლება გადაადგილება ან დარტყმა ადგილზე, სადაც მოწინააღმდეგეს ორი ან მეტი ფიგურა ჰყავს.
რა არის “ბლოტი” შაშმატში?
“ბლოტი” არის მოწინააღმდეგის მარტო მდგომი ფიგურა — მოწყვლადი დარტყმისთვის.
როგორ გადის შაშმატი ონლაინში?
ონლაინ შაშმატი საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მარტო ან მეგობართან, სხვადასხვა წესებით და დონის AI-სთან.
როგორ მოიგო შაშმატში?
პირველი, ვინც ამოიღებს ყველა 15 ფიგურას თავისი სახლის პუნქტებიდან, იგებს.
რა არის “დუბლირების კუბიკი”?
დუბლირების კუბიკი არის დამატებითი მოწყობილობა ფსონების გაზრდისთვის თამაშის დროს.
როგორ გათვლიან ქულებს?
ქულები დამოკიდებულია მოწინააღმდეგის ფიგურების მდგომარეობაზე თამაშის დასრულებისას — ჩვეული მოგება, გამიანი ან ბაკამონი.